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スキル解説 ■ 武器スキル ■ 攻撃属性早見表 ■ 付与可能バステ早見表 ■ 共通パッシブスキル スキルに関するTips等を記載する。 ■ 武器スキル 特定の武器を装備することで使用できるスキル 武器分類 武器名 スキル名 消費TP 説明 スキル分類 部位 剣 ソードオブリバース レッテドンナー 30 敵全体にSTR依存の近接雷属性攻撃(威力:280% , 命中率:120%) 技スキル 腕 ソードオブジェネシス トリニティフェザー 35 ランダムな敵3体に近接突攻撃+HP吸収3ターンの間、物理・特殊防御力を低下させる※同じ敵に複数回ヒットすることはない(威力:300% , HP吸収量:与ダメ×50% , 敵被ダメージ:+30%) 技スキル 腕 大剣 プロヴィデンス ホールドブロー 26 敵1体から左右に拡散する近接壊攻撃一定確率で脚封じ効果が発動する(威力:300% , 付与率:50%) 技スキル 腕 神竜の剣 飛竜乗雲 20 3ターンの間、味方全体の物理・特殊攻撃力を上昇させる(与ダメージ:+27%) 補助スキル 脚 鎌 魂魄の大鎌 霞斬り改 30 敵全体に近接斬攻撃一定確率で睡眠効果が発動する(威力:200% , 付与率:60%) 技スキル 腕 弓 静寂を裂く覇弓 フェザースピアー 22 敵全体へランダムに7回低命中の近接突攻撃(威力(1Hitあたり):160% , 命中率:20%) 技スキル 腕 杖 ガルドラスターヴル 輝く吐息 55 敵全体に遠隔炎属性攻撃3ターンの間、物理・特殊攻撃力を低下させる(威力:270% , 命中率:150% , 敵与ダメージ:-29%) 魔法スキル 頭 槌 ミョルニル ストーンパイル 24 前後の敵2体を貫通する近接突攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する(威力:300% , 付与率:50%) 技スキル 脚 槍 リィカーメイズ カオスクロー 30 敵1体から左右に拡散する近接斬攻撃一定確率で毒・麻痺・混乱効果が発動(威力:300% , 命中率:120% , 付与率:60%) 技スキル 腕 ■ 攻撃属性早見表 ◯:付与されている ●:装備武器などにより選択可能 △:複合属性武器を装備するか属性オイルや属性ルーンを使うことで付与できる 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ソードマン 剣・大剣スキル全般 近接 ◯ 高速剣 近接 ◯ △ △ △ ダブルアタック カウンターガード クラッシュソード 近接 ◯ 雷神剣 近接 ◯ ◯ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ガーディアン 槌/盾スキル全般 近接 ◯ フリーズンブロー 近接 ◯ ◯ 鉄火打ち 近接 ◯ ◯ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ウィザード ファイアボール 遠隔 ◯ アイシクル 遠隔 ◯ ライトニング 遠隔 ◯ ファイアストーム 遠隔 ◯ ブリザード 遠隔 ◯ リザウンドボルト 遠隔 ◯ レイオブザラスト 遠隔 ◯ マジックウェポン 遠隔 ◯ △ △ △ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ヒーラー 杖/槌スキル全般 近接 ◯ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 デーモン 鎌スキル全般 近接 ◯ デスブリンガー 近接 ◯(*1) ヘルウェイブ 遠隔 ◯ アイスコフィン 遠隔 ◯ ヴァンピーア 遠隔 ◯ カタストロフ 遠隔 ◯ メギド 遠隔 ◯ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ハンター 設置・弓スキル全般 遠隔 ◯ ディレイボム 遠隔 ◯ トラップフォロア (任意) ● ● ● △ △ △ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ロード フロントリベンジ (任意) ● ● ● △ △ △ シールドリベンジ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 スレイヤー 剣/大剣スキル全般 近接 ◯ キーンエッジ 近接 ◯ △ △ △ ショックエッジ 近接 ◯ ◯ 影刃 遠隔 ◯ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ディバイン 高速剣 近接 ● ● △ △ △ アイスコフィン 遠隔 ◯ スタンスラッシュ 近接 ◯ ラッシュ 近接 ◯ スリープブロー フレイムランス 近接 ◯ ◯ ヘルウェイブ 遠隔 ◯ レーヴァティン 近接 ◯ ◯ ターゲットアロー 遠隔 ◯ パラライアロー ドロップショット カースブランド 近接 ◯ ソウルブラスト 近接 ◯ ディバインアーム ソウルランページ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ミラージュ 鏡割り 遠隔 ◯ ミラージュレイ 遠隔 ◯ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 ルーンナイト エミットルーン 遠隔 △ △ △ ルーンスラスト 近接 ◯ △ △ △ スパークスピア 近接 ◯ ◯ フレイムランス 近接 ◯ ◯ アイスジャベリン 遠隔 ◯ ◯ サンダイバー 遠隔 ◯ ◯ ウェポンチェイン 近接 ◯ △ △ △ ヘキサチェイン エレメンチェイン 近接 ◯ △ △ △ 職業 / 分類 スキル名 近接/遠隔 物理属性 特殊属性 無属性 斬 突 壊 炎 氷 雷 武器スキル レッテドンナー 近接 ◯ トリニティフェザー 近接 ◯ ホールドブロー 近接 ◯ 霞斬り改 近接 ◯ フェザースピアー 近接 ◯ 輝く吐息 遠隔 ◯ ストーンパイル 近接 ◯ カオスクロー 近接 ◯ ■ 付与可能バステ早見表 ◯:付与可能 △:条件付きで付与可能 ▲:バステ付与武器を装備すれば付与可能 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ソードマン 高速剣 ▲ ▲ ▲ ダブルアタック ▲ ▲ アームスラップ ◯ スタンスラッシュ ◯ カウンターガード ▲ ▲ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ウィザード マジックウェポン ▲ ▲ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ヒーラー スリープブロー ◯ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ デーモン パラライザー ◯ カースブランド ◯ コンフューズ ◯ インベナム ◯ デスブリンガー △ ヘルウェイブ ◯ カタストロフ ◯ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ハンター トラッピングA △ トラッピングB △ トラッピングC △ トラップ起動 △ △ △ △ 毒矢 △ パラライアロー ◯ トラップフォロア ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ロード フロントリベンジ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ シールドリベンジ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ スレイヤー キーンエッジ ▲ ▲ ▲ ショックエッジ △ 暗黒剣 ◯ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ディバイン 高速剣 ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ ▲ スタンスラッシュ ◯ スリープブロー ◯ ヘルウェイブ ◯ パラライアロー ◯ カースブランド ◯ 黒の鏡 ◯ 混乱鏡 ◯ ディバインアーム ◯ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ミラージュ 黒の鏡 ◯ 麻痺鏡 ◯ 汚染鏡 ◯ 催眠鏡 ◯ 混乱鏡 ◯ ラフノールの鏡 ◯ 封印鏡:頭 ◯ 封印鏡:腕 ◯ 封印鏡:脚 ◯ 投影転移 △ △ △ △ △ △ △ △ △ △ 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ ルーンナイト ルーンスラスト ▲ ▲ ウェポンチェイン ヘキサチェイン 職業 / 分類 スキル名 状態異常 封じ スタン 即死 石化 呪い 睡眠 混乱 麻痺 毒 暗闇 頭封じ 腕封じ 脚封じ 武器スキル ホールドブロー ◯ 霞斬り改 ◯ ストーンパイル ◯ カオスクロー ◯ ◯ ◯ ■ 共通パッシブスキル 複数の職業が習得できるパッシブスキル スキル名 最大Lv 効果 所持する職業 前提SP HPブースト 10 最大HPが上昇する ソードマン 0 ガーディアン 0 ヒーラー 11 ロード 3 ルーンナイト 0 TPブースト 10 最大TPが上昇する ウィザード 0 ヒーラー 3 デーモン 6 ロード 0 スレイヤー 7 ミラージュ 3 ルーンナイト 6 物理攻撃ブースト 10 物理属性与ダメージが増加 ソードマン 6 ガーディアン 9 ハンター 6 スレイヤー 4 ディバイン 3 物理防御ブースト 10 物理属性被ダメージが減少 ソードマン 6 ガーディアン 0 特殊攻撃ブースト 10 特殊属性与ダメージが増加 ウィザード 5 ルーンナイト 6 特殊防御ブースト 10 特殊属性被ダメージが減少 ウィザード 0 ヒーラー 3 ディバイン 0 ミラージュ 9 素早さブースト 10 命中率・回避率・行動速度が上昇 デーモン 0 ハンター 3 スレイヤー 0 侵蝕攻撃ブースト 10 封じ・状態異常付与率が上昇 デーモン 0 ミラージュ 0 侵蝕防御ブースト 10 封じ・状態異常付着率が低下 ハンター 0 ロード 0 ディバイン 6 博識 10 敵の素材ドロップ率が上昇する ヒーラー 0 ハンター 0
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○登場人物紹介 チビ・・・多分瀧川の息子と思われる人物。芝村さんに質問したところ、クローン体ではないらしいです。 瀧川・・・言わずと知れた、GPMの瀧川陽平。士魂号のパイロット。 ゲドー・・・芥辺境藩国の摂政にして文族。ノリと勢いで摂政になった人。あんまり仕事しない人 ゲドーが今回着ているアイドレスについて 西国人+パイロット+ドラッカー+入院患者 (↑をタッチすると詳細能力が見れます) 体格 筋力 耐久 外見 敏捷 器用 感覚 知識 幸運 装甲 -1 -1 -2 -1 +1 +3 +6 +1 -1 -2 注)本当なら白兵戦はできません アンジュ・・・NPC。ゲドーの養娘。10歳ぐらい?ツンデレ。引きこもり。意思表示が苦手な対人恐怖症? サヨコ・・・NPC。ゲドーじゃないほうの摂政が大好きな娘。16歳。ツンでれっぽい。ツンデレ率50%ぐらい。ゲドーはこの子に何故かベタぼれ 霧原涼・・・芥辺境藩国の優秀な吏族。彼のおかげでターン7の吏族チェックは罰則がない・・・かもしれない 小鳥遊・・・芥辺境藩国の参謀。小笠原戦で「英雄 小鳥」とか言われていた。でも一皮むけばただの瀧川すきー 簡易用語解説 1)遠隔知 入院患者アイドレスの特殊能力。同じ藩国民(この場合、芥辺境藩国民全て)の動向を知る事ができる能力です。 プライバシーの侵害になるので日常生活で使ったらいけません。ノゾキとかしたら最低です。護民官にしょっ引かれます(笑) 2)予知夢 ドラッカーアイドレスの特殊能力。未来に起きることを予知夢として見ることができる。 3)各自ARを提出して下さい アタックランク。素早さみたいなもの。この値が高いほど行動順が早い。この値が4以上離れていると、戦闘から一時的に除外されるらしい。 この値が0になると行動できなくなります。ある意味燃料。 で、この宣言はゲームの親(たいていの場合、芝村さん)が「今のARいくつなの?」って思って聞いてくる 4)ゲドー:「やば!予知夢なんて見てる場合とちゃあかった!?」 予知夢行為は、ARを3消費するのでゲドーは手番が遅れてしまったのである。ん~おしい 5)チビを守ろうとしているため、評価値+3: チビの特殊能力。チビを守ろうとするものの全ての評価値は+3されるという驚異的な特殊能力 6)差分値の説明 +4なら140% +3なら100% +2なら80% +1なら60% 0なら50% -1なら40% -2なら20% -3では0% -4では-20% で成功。成否は120%未満なら、100面体ダイスを振って判定を行います。成功率以下の数字が出たら成功です。 7)ころころ(2d10転がした)=27 成功率100%=90以下で成功 90~110は中間判定(中間判定については後述します) そして、100以下の数字が出たので成功です。 本当は判定に失敗したら一発でやられます。死にます。このゲームにはHPはありません。デッドorアライブです 8)ころころ(2d10転がした)=93半分ヒットした! 90~110の間の数字が出たので半分だけ成功しました。これを中間判定と言います。 中間判定の値は、成功値の±10です。 0なら -10~10 20なら10~30 40なら30~50 50なら40~60 60なら50~70 80なら70~90 100は90~110 9)各自ARを更新してください 頃合を見計らってGMがそう言います。消費・回復したAR(アタックランク)を更新します。 10)霧原涼:「燃料の計算が合わないよう・・・(泣」 予知夢使用時に燃料を消費するのですが、ゲドーは予知夢使用時に申告してなかったようです。申告などはキチンとしないと罰則の対象になります。
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[部分編集] 萌国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3559802 使用ゲーム 三國志11 シナリオ・担当勢力 北郷軍 動画形態 紙芝居多い 登録武将 恋姫†無双を中心に多数(下記参照) 史実武将の扱い キャラブレイクあり 投稿時期 2008年6月5日~11月21日(完結) 投稿者名 委員長 関連タグ - マイリスト 萌国志 ニコ証 321 備考 - [部分編集] 登録勢 恋姫†無双、乙女はお姉さまに恋してる? 、Fate、らき☆すた、ToHeart、つよきす、ハヤテのごとく! など。 簡単な解説 恋姫†無双を中心に、多くのアニメ作品のキャラを登録したカオスな「ネタ系プレイ動画」。 10話までは「萌国志(仮)」だったが、11話で仮が取れて正式タイトルになった。 敵勢力は「うp主の趣味などによって選ばれたキャラを萌え要素別に分けて」作成されている。 「幼なじみ軍」「性別不詳軍」「巨乳軍」のほか、「漢軍」もいる。 恋姫無双メイン・北郷一刀主役、三国志大戦などからの「助っ人」、横山ネタの乱入など メタ発言連発、卑怯なサムネ(笑)など、キャラもうp主もいい具合に壊れている。 このカオスなノリは某動画と通じるところもあるが、元ネタを知らずとも問題ないあちらの作品と違って こちらの作品はある程度元ネタに関する知識がそれなりにあり、恋愛ADV系独特のノリに耐性が無いと 楽しみ難いのが難点であり、見る人を選ぶ動画ではある。 コメント欄 名前 コメント
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前作:タブンネ拾った 数日後 あのオッサンもタブ虐愛好会の一員で結構エライ方だったらしい、お礼に俺の別荘が建った。 使い道に困るからタブ虐グッズとかの売店に使わせてもらおう。 それはそうとここで問題が一つ発生、あの後もう一度分離を行って無事元には戻れたが、そのままドーブルの技が使えるようになってしまった。 内容は、ダークホール、変身、裁きのつぶて、指をふるの4種類。 何 が し た か っ た ん だ 俺 まぁネタ型だから仕方はないが、どうせ人間の種族値なんてたかが知れてるからこんなかんじに裁きのつぶてしても・・・・あ さて何事もなかったしマスゴミのは愛護の捏造で聞く気になれないしネットニュースm・・・ 「(ざまぁ速報) 隕石衝突規模の爆発が発生して愛護本部施設消滅」 え あれ、人間って種族値そんなにあったの? まぁよく考えろ・・・もしポケモンの攻撃に耐えられなければ人類滅亡してるし、カイリューの破壊光線で生きて帰ってきた人だっているし、10才の子供の追いかけっこでミュウと等速なんだぞ俺ら・・・・ 無いのは技だけで技さえあればシンオウ地方に行ったメタモンは秘伝技ができると聞くしな・・・・・ 案外弱い訳でもなさそうだな。 さてこんな時はどうすれば・・・指を振って考えるんだ・・・ハッ! タブンネで実験すればいいんだ! そうときまれば早速森へ・・・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 「タブンネの森」 さーて格闘プレートは用意したし良さげなタブンネはいねーかなー・・・・!? オスンネ十数匹「ミヒヒ!ミッ!ミッ!ミッ!ミッ!」シュッシュッビクビクビクン 女の子「い、いやあああああああ!!!」 なんか目の前でオスンネ十数匹がみぐるみ剥がれた可愛い女の子に出る直前のマランネ向けてるんだが・・・・・ ここなら人目も無いしタブンネも狙ってやってるんだろう、と解説してないでさせるか豚どもがああああああああああああ! サバキノツブテ- あ、やべぇ加減間違えた、女の子をかばわないと・・・・ ダダダッ オスンネ改め豚共「ミイイイギュオオオオオオオエエエエエアアアアアアアアア!」 気が付くとベッドの上で、意識はボーッとして全身が酷い火傷で痛み、耳もあまり聞こえず目も霞んで何が何だかよくわからない。辛うじて見えた天井には各地方の最初のポケモンが描かれており、少なくとも自分の家やタブンネの森の保健室ではないのは明らかだった。 力も入らないのでしばらく事を整理して、やっと視覚が戻ったころにさっきの女の子・・・・と何故かこの前のオッサンが見えた。 オッサン「いやぁキョウヘイさん、俺の次は知り合いの娘まで助けてもらって、本当に申し訳ないなぁ、おっと紹介をしていなかったな、俺はカイ、こっちは知り合いの娘のルリだ、よろしく。」 ルリ「えっと・・・ありがt」 え、ちょ・・・あ・・た・・・・・ バタンキュ- ルリ「あ、あれ?また倒れちゃってる・・・・あはは・・・あ、大変!血が出てる・・・」 カイ「(これは同情するぞキョウヘイさん)」 うーんよく考えたらルリっていつもテレビに出てるルッコちゃんによく似ているようなぁ、もしかしたら、いや、考え過ぎかもしれない 次に目を覚ましたら傷が癒えていた。なんでも、ルリが急いで街の方まで回復の薬を買ってきてくれたらしい、人にも効くんだなアレ。 キョウヘイ「ルリちゃん、さっきは大変だったね、カイさん、あまり長い間ここにいるのも悪いし、帰らせてもらいますね、では。」 カイ「またな~」 ルリ「あ、ありがとうございました!」 ガチャ キチ○イ愛護「ここにルリたんが一時的にいると聞いて来たら一緒にいたらしい男ニダ!何故タブンネを助けなかったニダ!」 キョウヘイ「(#^ω^)ビキビキ」サッ カイリキー「最近だらしねぇな」ア-ムハンマ- キ○ガイ愛護「あべし!」 あ、ポケモン要素が混じったからか何を言っているか分かるようになってるな。 今度またこんな輩に見つかると大変だ、こんな時は指を振って考え…ハッ! テレポートだ!ピシュン 「タブンネの森」…とりあえず大丈夫かあそこ… ザッザッ やはりクレーターが出来ている。とりあえず指振ってテレポートで逃亡。 自宅 もう気が付いたら夜の8時程だ。今日は疲れたので寝よう。 次の日 よし、それじゃあ本題だ。早速森へ。 道中ルリに出会う。 キョウヘイ「おお、ルリちゃん。こんにちは、昨日はぐっすり眠れたかい?」 ルリ「そ、そういうこと聞くんですか?一応眠れたけど・・・あはは・・・・そうだ、私も一応愛好会員なので、一応会員番号の交換でも。それでタブンネの調達をしようとしたら、昨日の出来事が・・・では、これで」 ねんがん の ばんごう を てにいれたぞ! これで 個人部屋にいける ようになったぞ! さて森に行かねば 「タブンネの森」 オスンネ「ミィミィ!ミッ!ミッ!ミッ!ミッ!」 メスンネ「ミィャン!ミィャン!ミイヤアアアアアアアアアン!」 なんか交尾してるタブンネ発見、丁度いいのでダークホールで拉致 個人部屋 あらかじめオスンネに媚薬と精力剤の点滴をさせた。精力絶論になってるはずだ。 メスンネにも同様の点滴をしている。 で、生まれたタマゴをベルトコンベアに載せるようにしてその先に孵化機を設置し、産む機械の完成だ。これでタブンネには困らない。オスンネがいつまでも吐き出し続ける為、メスンネのそこは完全に白濁が溢れている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ngnote/pages/72.html
動画解説 ととととです。 私はひっそり音MAD動画の投稿もしてるんですな。 いくつかの動画についてのちょっとした読み物を。 ビデオゲーム合作2 素材:大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ / 星のカービィシリーズ / 任天堂発売ファミコンソフト 曲:ファイアーエムブレムのテーマ / 激突!グルメレース / ステージ:コミカル この合作の任天堂割合激増要因! お誘いいただいた主催のしぐ~さんをはじめ各関係者様には大変感謝と申し訳さでいっぱいです。 スマブラパート 3パートの中では一番最後に素材とパートを決定しました。 小節ごとに、『64』、『DX』、『X』、『for』にわかれています。 基本的にスマブラの動向通り詰め込みすぎを意識しました。 ファイアーエムブレムのテーマパートだけあって、FEキャラを前面に押し出しています。 各パートごとに主旋律・歌詞合わせ キャラ数稼ぎ・セリフ・ドラムの4要素に分かれていて、うちセリフ部分はFEキャラに任せているので最初の64パートはセリフ部分がないんですな。 スマブラMADというとこのあたりの偉大なる作品がやはり思い出されるので、動画の演出としてもシンプルな構成で固めてみました。 カービィパート 3パートの中で一番クオリティが低いなーと感じるパート。 前パートのコンパイルぷよぷよがすでに決まっていたので、 グルメレースという曲もあり『Kirby s Avalanche』でつなぎたい!と思いパート指定。 このパートではやりたいことが見つからず、話すこともあまりないですね… ファミコンパート 3パートの中で最も早く素材を決定したパートだったと思います。 その名の通り発売元が任天堂のファミコンソフトが素材です。 うしろには全タイトルのタイトルロゴが発売順で流れます。 1小節目-1994~1990 主旋律 ワリオの森 :蹴る音、持ち上げる音 ジョイメカファイト :トンデケーの音 星のカービィ 夢の泉の物語 :ミス音 ヨッシーのクッキー :クッキーが流される音 ヨッシーのたまご :ヨッシーの鳴き声 ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 :レベルアップ音 ドクターマリオ :連鎖音(1P) 2小節目-1989~1987 ファミコン探偵俱楽部 消えた後継者 :不穏な時の効果音 ファミコンウォーズ :各種効果音(音のみ) マイク・タイソン パンチ・アウト!! :ゴング音 MOTHER :エンカウント マリオオープンゴルフ(時期をミスった):カップイン ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島 :シーン移動音(音のみ) 3小節目-1986~1985 ゼルダの伝説 :ミス音 光神話 パルテナの鏡 :射撃音 メトロイド :射撃音 謎の村雨城 :射撃音、ザコ敵が倒されアイテムを落とす音 スーパーマリオブラザーズ :ミス音 ブロックセット :OPEN(音声のみ) 4小節目-1985~1983 ドンキーコング :ハンマー状態 レッキングクルー :ゴールデンハンマー状態 光線銃シリーズ :射撃音 アイスクライマー :ニットピッカーを倒した音 クルクルランド :宝石を通った音 麻雀 :牌をめくった音 ダックハント :犬の笑い声 ポパイ :クリアBGM(音声のみ) 個人的にはこの合作に泥を塗らない形に仕上がったのではないかなと感じていますがいかがでしょうか。 またいつか、何かにお呼ばれする時が来たらうれしい限りです。 ゲーム合作(裏面) 素材:桜井政博アンチスレ / ファミコン瀕死隊 曲:ファイアーエムブレムのテーマ / Dr.WILY STAGE 1 ゲ合2に合わせて裏面も参加させていただきました。 主催のmega(目が)さんをはじめ多数の方々に感謝を。 桜井政博パート 素材の選び方が完全に表と裏です。悪い人間性。 私は彼と大乱闘スマッシュブラザーズシリーズに最大限のリスペクトを持って活動しておりまーす。 1小節目-ファイアーエムブレム 曲がFEなので。 戦略的に決められたパートです。 あなたも参戦!誰でも参戦!(FE新作なら) 2小節目-ロイコラム/クロム不参戦 背景はロイに関するコラム文書を詰め込んでいます。知らない人。 音声はスマッシュアピールにおけるクロム罵倒ですね。 天空で上昇できないから参戦できなかったクロムが、天空で上昇して復帰する差別化がされたロイのダッシュファイターとして参戦したのもはやギャグだろ。 3小節目-愛と勇気 瀕死隊パート あとまわし
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紅蓮 紅蓮(悪魔解説)?|銀氷 銀氷(悪魔解説)?|雷電 雷電(悪魔解説)?|疾風 疾風(悪魔解説)?|蛮力 蛮力(悪魔解説)?|外法 外法(悪魔解説)?|技芸| 名前 解説 レギオン 同じ様な苦痛を味わう霊達が br()集合して生まれた悪霊。 br()その名は「連隊」を意味する。 br()ゲラサ人に憑いた悪霊がこの名を名乗るが br()キリストによって豚の中に送られ br()豚ごと湖で溺死させられた。 イッポンダタラ 熊野の山奥に住んでいると伝えられる。 br()一つ目 一本足の妖怪。 br()山に雪が積もると その中に br()一本足でつけたと思われる30センチ程の br()足跡を残すとされる。 リャナンシー アイルランドの民間伝承に登場する br()美しい女性の姿をした妖精。 br()人間の男の愛を求めていると言われる。 br()恋人となった男の生命を吸い取って br()生きているが その代わりに恋人に br()霊感を与えるという。 ネコマタ 長命の猫が力を得て妖怪に化身した存在。 br()知恵に長け人語を解する。 br()得た力の大小によって操る現象の規模は br()様々だが中には人に化けたり br()死者を使役したりする者もいるという。 トート エジプト神話に登場する全能の神。 br()ヒヒの頭を持っている。 br()悪神セトとは常に反目する立場を取り br()オシリス イシスといった br()善性の神々に従って行動した。 ナガスネヒコ 太古に大和地方を支配していた王。 br()アビヒコの弟。 br()神武天皇の東征軍を迎え撃ち br()一旦は勝利するがアマテラスらの加勢を br()受けた軍勢に敗れ去る。 アビヒコ 大和地方の有力な豪族。 br()ナガスネヒコの兄。 br()戦いに敗れたアビヒコと br()ナガスネヒコは ともに津軽に渡り br()そこで王朝を築いたという。 スカアハ ケルト神話の女王。 br()影の国を統べる女王でもある。 br()呪術師だがむしろ武芸に秀で br()後にクー・フーリンの師となって br()彼に魔槍ゲイボルグを譲り渡した。 クダン 牛から生まれる人面牛体で br()人語を発する妖怪。 br()凶事の始まる前兆としれ現れ br()必ず当たる予言を残して br()死んでいくという。 フツヌシ 日本書記に登場する刀剣の神。 br()天孫降臨に先立ち br()葦原中つ国を平常したとされる。 br()フツヌシという名は 物が断ち切られる br()さまを現す「フツ」と神であることを現す br()「ヌシ」から成っているとされる。
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★氷サラ講習会アーカイブ https //www.youtube.com/watch?v=0PpJZcJ_pQY 氷サラの二段構えのカレスを中心に解説している動画です。 ★起点、支援のそれぞれのカレスなどについて https //www.youtube.com/watch?v=mAqMky-aPnk (場面をピックアップしたものはショート版はこちらですhttps //www.youtube.com/watch?v=8mhNfKj0rMo) ◇上記の動画についての補足 クリティカルな氷を作る場面について、 下記の図の、上の図ように、 ①相手の斜めからサイドにいちどる。 (これは死角をとりやすいことと、後ろに下がる相手に距離をつめられるので位置調整しやすいことも含む) ②最前線の相手をカレス円の手前にいれている クリティカルな氷を作れる場面は上記のような条件であることもちょいちょいあるように思います。 ですのでケーススタディとしていくつかあるなかの型のひとつとして、そういった位置取りをとってみるのもなにかしらの練習になるかもしれないと思います。
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指導者解説 ユニット解説 総評 プレイレポ 間違い指摘など長文歓迎 [部分編集] 指導者解説 名前 志向 固有志向 解説 てゐ 帝国主義組織 てゐに「悪戯」(生産直後からレベル2) どこぞのレポでもあったが、帝国主義と組織は相性がよい。裁判所が半額なのもあるが、高難易度では、都市数が増えると、公民維持費が非常に高くなるためだ。実はこの固有志向はかなり強力な部類。運にもよるが、攻撃志向がなくなった分くらいはカバーしていそうな気がする。少なくとも組織よりは全然使える。 蓬莱山輝夜 カリスマ防衛 +100%:永遠亭 東方ユニットで無双するための志向。惜しむらくは、永遠亭の指導者であるということだろうか。うどんげは現状だと、コンバットでかなり頼れる部類のユニットであるのは違いないのだが・・・~の生産加速という固有志向の中では、割と使える部類かもしれない。永遠亭強いし。 メディスン・メランコリー 組織拡張 メディスンに無償の昇進「スーさん」(戦闘力+1,CAL+1) 拡張持ちの指導者が少ない割りに、最初から最後まで不足しがちな衛生が増えるのはありがたい。組織のおかげで広い領土の維持もしやすく、全体的に統治はしやすい。とはいえよく言えば万能、悪く言えば器用貧乏なので、内政なり戦争なりでがんばる必要がある。固有志向でユニットのメディスンがちょっと強くなる。良く見るとグラフィックにもスーさんがついている。AIとして出てきた場合、酒を合わせておけばすぐに仲良くなれる。コンパロ~。 八意永琳 哲学カリスマ +50%:病院 このMODでは最高クラスの志向の組み合わせ。えーりん本気出しすぎ。密室があるので、金融だったらもっと恐ろしかったが、この辺が実力者の余裕というものだろうか。固有は本当にオマケ。これが水道橋だったら・・・ 鈴仙優曇華院因幡 創造金融 首都建設時に無償の建造物「月兎遠隔催眠術」(敵の厭戦感情+20%) どこぞのオレンジ公と同じ志向。どうみても新参ホイホイです、本当にありがとうございました。固有は味方にすると頼りない、敵にするとうっとおしい。ゼウス像だってそういう遺産だから仕方ない。 [部分編集] ユニット解説 名前 解説 てゐ 東方ユニットの戦闘力が大分平均化されたため、現状では結構戦える部類に入る。素の能力でかなりのボーナスがついてるので、一般兵相手には大分強い。スキルもそこそこ使えるので、コンバットでもそれなりに活躍できそう。固有志向のは鬼。このスキル、リプレイ博物館より強いんだぜ。あちらはCAレベルや速度による補正を受けるが。スペカによる移動力強化は大分マイルドになった。とはいっても、撤退+50%はかなり強力。生きていれば、えーりんがすぐに回復してくれる。そんなのなくたって消えない昇進だし、強いのだろうが。Exスペルの儲け話はスパイや技術者の雇用枠も増える。つまり指導者えーりんで儲け話に乗れということだろう。その都市だけ擬似的にカースト制状態になれるので、奴隷制と専門化経済がある程度両立できるのもポイントPhはおまけ。でもスペルルート行ったならとっといて損は多分無い。CAレベルが上がればそこそこ削れるようになるし、スパイより手軽。カノン連れて行けばいいとか言うな。 蓬莱山輝夜 スペルは多数のものを使えるパチェさんタイプ。かゆいところに手が届くのが嬉しい。序盤はブリリアントドラゴンバレッタ、終盤はサラマンダーシールドが役に立ってくれる平和なときは蓬莱の玉の枝や金閣寺の一枚天井を使っておくといいだろう。ミステリウムは首都で偉人に拾わせると面白いことが起こる。イルメナイト精製所は不衛生が非常に厳しいので、蓬莱の薬と同じ都市に建てるか国立公園を併用しよう。スペカは無差別に他国の発展を阻害する優れもの。CAが十分上がった状態であれば、封殺できることもしばしば。その間に占領するなり宇宙船を飛ばすなりするといい。キャラクタースキルは先制攻撃+2と先制攻撃無効、自分だけ先制攻撃とかずるい。自身が指導者であれば、序盤でも教練4から連続攻撃が取れるので早いうちから無双ができる。コンバットスキルをすべて習得し、スペカも習得し始めると、一人で攻撃回復と八面六臂の働きができる。もともと行軍持ちなのも良い。実は肉体派の姫様。もう貧弱なニートとは呼ばせない! メディスン・メランコリー 固有志向でスーさんが一緒になると戦闘力とCAレベルが1ずつ上昇する。効果としては地味だが、特に序盤だと割りと大きなボーナス。スキルを取るとなにやら色々と効果がつき、昇進一つ分としてみるならば非常に高性能。5~10%程度だが衛生兵の真似事もできるので、とりあえずとっておけというスキル。スペカは一見すると地味に見えるが、最大で相手の戦闘力を60%も減らすことが出来る。これはマスケでライフルがなぎ倒せる補正。永遠亭メンバーの中ではほぼ唯一の攻撃系スペカであり、デススタックの相手や急な防衛戦に大活躍できる。ターンが経過すると少しずつ毒が抜けていってしまうが、その分ダメージをくらっているはずなのである程度の持続性もある。ちなみに中立相手にも効果がでるので、AI同士の戦争なんかでもこっそりと支援が出来たりする。Exスペルでは衛生資源が増える。指導者もメディスンなら最大で衛生ボーナスが+4まで行き、工業化を後押ししてくれる。とはいえあまり頼りすぎると都市から移動させたくてもさせられない事態になる。Phanスペルは4種類の毒のそれぞれで成功判定があり、高CAレベルになればどれか一つくらいはつくようになる。うまく使えれば中々に便利なのだが、味方にも被害が及ぶので注意が必要。まだ幼い子なのでしょうがないね。 八意永琳 スキル、スペカ、スペル、ほぼ全部回復。スキルとPhanスペルの効果が似ていてどちらを使うかで迷うが、操作的な意味で楽なのはスキル。CAレベルがある程度以上になったり、こまめにスペルを使える状況ならPhanスペルで回復した方がいいかもしれない。呪文志向があれば両方とれるが、永遠亭には呪文志向持ち指導者は居ない。残念。通常のベホマ将軍の回復力が25%であることを考えれば、えーりんの回復力は相当に強力。ベホマと合算されるし。スペカの蓬莱の薬はアイテムなので、スペカ使用後に必要なユニットが拾う必要がある。マルチなんかだとスパイにごっそり拾われてしまったりするので注意が必要。CAレベル12の薬を飲むと不死身の昇進がつく。これで蘇ったユニットは未行動の状態なので、カノン突撃→復活→突撃というほとんどダメージ系スペカみたいな使い方も可能。永遠亭脅威の行軍力の秘訣はここにある。自分が本気で戦わずにサポートというのは、確かにらしいといえばらしい。副次的損害なんかの都合で、不死身持ちユニット一人>不死身無しユニット二人なことが多い。Exスペルでの研究所も衛生が増えるため、不幸を気にせずガンガン立てていきたい。不幸に関してはわりと対処法があるのだが、衛生の対処法は結構限られてる。マルチの場合、お金に困ったら他国に研究所売るなんてことも出来る。実際にやれるかどうかは外交力次第。 鈴仙優曇華院因幡 スキルは完全に防衛専用。特化しているだけに、篭城戦には強い。そのため侵攻用に使う気になれず、ひとり都市でお留守番してることも少なくない。泣くなうどんげ、姫様も多分居るぞ。スペカは敵の大スタックにうちこめば、しばらくの間右往左往する様子が楽しめる。正直使ってもあまり楽しくない。でも使われた側はむちゃくちゃうざい。AI相手に使っても楽しくないとするならば、これはもうマルチでやるしかないよね!Exスペルはちょっとした聖都収入くらいにはなる。画面に収支が表示されないので注意。自分にもメリットがあるが、相手にもメリットがあるので使う相手はよく考えよう。他チームの都市でしか使えないので、チーム戦で見方のメンバーの都市に建てることは出来ない。割と序盤から使うことができ、それなりの収入になるのでそこそこうれしい。Phanスペルは宇宙船勝利専用。これのおかげでなんとか宇宙船文明の座を守れている永遠亭。それにしても火薬の時代に宇宙船を夢見るってどれだけ先見の明があるのやら。ちなみに、その時代から人類は月に行くことを夢見ており、人を大砲でぶっ飛ばしていた(らしい) [部分編集] 総評 固有テクを研究することで大商人と大技術者がもらえるのは素直にうれしい。いつでも有用なこの二人。 全体的に素直にうれしい建造物が多く、最初から資源が3個も手に入る無名の丘や、商業が25%も増える薬売りなどなど。 東方ユニットたちは基本的にひきこもり推奨な効果ばかりで攻めるにあまり向かず、ユニットごとの連携もとりづらい。 とはいえ本気で篭城すればマルチで紅魔館の攻撃をしのぎきれるくらいにはなる。 シングルだとぬくって引きこもって宇宙に飛んでいくのが文明的にはあってるのかもしれない。 侵略には向かないと書いたが、別に防衛の方が向いているという意味なので普通に侵略戦争も出来る。 特にえーりんとてゐのおかげで損耗率を低く低く抑えることができるので、長期の遠征行軍力はかなりのもの。 文明のコンセプトとしては宇宙船向けのはずなのだが、神社がインターネット独占+霊夢の住吉三神のおかげで宇宙船レースでも微妙になった。 それどころか、地上の密室があるにもかかわらず、OCCでも神社(というかこーりん)の方が強いような・・・? というかむしろOCCでは地上の密室は使えない。経済体制なので環境保護主義と被ってしまい商業+100%をまったく生かすことが出来ない。 いやこれは小屋OCC始まったフラグなのか? 宇宙船レースでは可哀そうな感じが漂っているが工業化までの研究力は地上の密室があるおかげでぶっちぎり。 商業+100%は寺子屋やらケロちゃんやらじゃそうそうひっくり返すことはできない。 たとえ首領強化モードであろうとも、同数のチーム戦でOCCやって密室OXグローブ座やれば勝てるんだぜ? プレイレポ プレイレポで「永遠亭レポ」のタグのついたものを表示します。 永遠亭で非戦宇宙(1) 永遠亭OCC その1 叙事詩での環境保護主義の使い方(永遠編1) 兎のてゐ国 第0話 うどんげ酋長が貴族に初挑戦 その1 間違い指摘など長文歓迎 過小評価されがちな薬売りだが 「商業」が+25%の為コインを出してからビーカーに変える小屋経済だと大変強力 最初のコインが増える為大学まで建てて+50%にすれば研究力換算37.5%に相当 +僧院5つもしくはアカデミーで+100%にすれば研究力に換算して50% 現金収入に関しても同じ事 要は「立てた都市がコインに関してはプチ官僚制+衛生1+食料1+幸福1」 という代物 減ったハンマーも草原丘鉱山を一つ余計に使えると考えればそこまで大きくは無い (流石に生産都市に立てちゃ不味いけどね) もし平和な面子なら優曇華で小屋スパムすればかなりの高難度でも通用する 文明としては専門化経済より小屋スパム向き -- (名無しさん) 2010-08-02 14 53 51 カリスマ防衛は文明の性格変える位強力 指導者かぐや引いたら小屋とか忘れて突っ込んだほうが勝てる気がする -- (名無しさん) 2011-06-06 08 57 37 薬売りはとりあえず首都に建てておくと、密室や官僚制との組み合わせで凄まじい出力になる。 小屋を敷き詰めただけの首都で点が250以上にまで伸びることもザラ。 蓬莱の薬や新薬研究所のお陰で衛生を稼ぎやすい為、首都オックスフォード+製鉄所もかなり現実的な選択肢になる。 交易路が強くなる後半になると、流石に自由市場に負ける事も多くなる。 が、無償の大商人と大技術者があるので寿司屋とマイニングで割とどうとでもなる。 工業化時代の研究力は最高クラスなので、先行できる公算が大きいのも尚良し。 寿司屋+永遠亭で代議制をやるとビーカーが楽しい事になるので、近代以降が辛いかと言われるとそうでもなかったりする。 -- (名無しさん) 2012-01-31 02 34 18 うどんげのスペルで敵が山岳に登って行った時は笑えたww -- (とある名無しさん) 2013-02-26 20 24 54 civ4の+%は他の%とは加算ってStack-Styleで読んだ。 薬売りの+25%は他の要素で+50%があっても87.5%じゃなくて75% 相乗効果は無いから素のコインが大事 -- (名無しさん) 2013-08-11 08 26 19 嫌がらせになるといいなと思いながら毎ターンエイジャの赤石 撃ってたけれど、クリア後見てみると海に山がぽつぽつ生えていた。 世界のどこかっていうのは海込みだったのだろうか・・・ -- (名無しさん) 2014-02-04 04 25 58 ↑果たして突き上げられた不幸な船はいるのだろうか…… -- (名無しさん) 2014-03-05 00 14 13 エイジャって自国の領土を含まないんだっけ? 特に記述が無いから怖くて撃てないんだよね -- (名無しさん) 2014-03-05 20 48 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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解説 主にwiki内で使われている略語・用語の意味を解説してます。 個人的な略語・用語も記入していただけると後の編集が楽になるかもしれません。 略語・用語 B1、B2、MB1、MB2、奥義1、奥義2 それぞれ魔力バースト奥義技1、2。 BD ブーストダッシュ。緊急回避とも言う。 BDA ブーストダッシュアタック。ヒットすると大仰け反りの効果。ガードブレイク効果もある。 CA チャージアタック(溜め攻撃)。上や↑等は飛ばす方向を示す。 CAC チャージアタックキャンセル。キャンセルする事により格闘の硬直を早く終わらせられる。 GB ガードブレイク。効果は大仰け反りと同様。砲撃系は6ヒットしないとダウンを取れないので注意。 JG、ジャスガ ジャストガード。効果は大仰け反り。 小仰け反り 格闘でのノックバック状態。遠距離なら1~2段目、中距離なら1~4段目、近距離なら1~6段目の仰け反り。 大仰け反り 格闘でのノックバック状態。遠距離なら3段目、中距離なら5段目、近距離なら7段目の仰け反り。 ダウン 魔力技2、CA等でのノックバック状態。ステップキーと格闘、シールド、魔力ボタンを押す事により早く起き上がれる。ダッシュボタンは起き上がり直後にBDに化けるので避けるのが吉。 技名の略語 SLB 高町なのはのスターライトブレイカー(魔力バースト奥義1) FB、FBL リナ=インバースのファイヤーボール。
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